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L'Imprimante 3D s'invite chez la CicloTRON Team !!! POISSON D'AVRIL !!! |
Déposé le 1 avril 2014 00:15 par Poupoudoum
Hey les z-amis chipsoïdaux en 3D !
Les imprimantes 3D vous connaissez ? Ces machines qui transforment des modèles informatiques en pièces réelles en un rien de temps ! Et bien la CicloTRON Team a décidé d'en créer une basique, mais néanmoins fonctionelle!
L'idée nous trottait dans la tête depuis longtemps, et après avoir vu des prototypes super simples sur le net, nous avons décidé de passer à l'action!
Les besoins:
Pour le moment on n'a seulement fait un POC: Proof Of Concept. En gros un truc rapide pour voir si ça peut marcher. (ça c'est mon boulot d'informaticien qui ressort)
On a commencé, en underground sur le programme. Poupoudoum étant développeur il a créé un programme basique qui envoie des impultions brèves sur des sorties d'un port parrallèle.
En gros il suffit d'envoyer un signal sur une sortie (il y en a plein dans un port parrallèle) pour déplacer la table dans un sens ou dans l'autre sur chaque axe.
Le programme tourne sous linux et tient en quelques lignes de code (je les publieraient a l'occasion)
On a donc récupéré un vieux PC avec un port parallèle, et un clavier pour lancer le programme (pas d'écran, pas de réseau... tout est déjà sur le PC et on a juste 2 programmes pour des objets prédéfinis et simples).
Pour la table à 2 axes on a utilisé une table de fraisage bon marché que nous avions en stock.
Les vis suffisent a démultiplier les commandes, pas besoin de plus de complexité (moteur pas a pas etc... on est bien plus basiques)
Les commandes sont activées par des moteurs 220v que nous avions en stock. Simple et efficace. Un peu dangereux donc prudence...
Le générateur de matière, qui va réellement créer l'objet est tout simplement un pistolet à colle!!! ça suffit pour le moment, on trouvera mieux plus tard... on pourrait imaginer un mig pour faire des pieces en acier :D
L'axe 3 est fait complêtement à l'arrache pour le moment: un tire bouchon un peu grippé. ça suffit pour le proto, mais sur la version finale, on fera mieux...
Bon assez parlé, voici le résultat :
En gros comment ça marche:
Le PC envoie des infos à travers la prise parallèle.
Ces infos activent des relais : 2 par moteur, pour gérer le sens de rotation.
Les relais sont alimentés par l'alim de PC pour booster le signal du PC (comme on se fout de crammer le PC, on l'envoi direct).
On peut tout couper avec la clé de contact (tout ça en pièces de Xantia :D)
On gère la matière manuellement, et on reste sur un niveau de matière seulement et voici le résultat:
Une tête de MORT ! bon on dirait the mask qui sourit mais bon on a une précision très limite !
La matière bave un peu aussi, mais voilà une piece imprimée en 3D avec des moyens rudimentaire !! Façon chipsoidale quoi !!!
La suite avec une vrai version! Glissières pro + commandes numérique propres + 3eme axe + autre générateur de matière!
Bien sur nous n'en sommes qu'au début, mais cette imprimante à un potentiel énorme ! Nous pouvons envisager la fabrication de pièces qui nous étaient jusqu'à présent impossible d'espérer.
La conception de nos prochains véhicules va atteindre un autre niveau moi je vous le dis !
A bientôt pour de nouveaux tests et une vidéo !
@@@@@@@ et Poupoudoum
POISSON D'AVRIL !!!
Héhéhéhé... On vous à bien eu avez notre montage factice!!!
< Un garde boue pour le Poupoudoum Mini Chopper Le VAP4 est Mort.... Mais on est dans Freeway Mag ! >
4 commentaire(s)
manu, le très heureux propriétaire d
papuche
chipsotron
Diavel66